Ta première variable
Une variable, c'est comme une boîte avec une étiquette. Tu lui donnes un nom et tu mets une valeur dedans.
Ça ressemble à ça :
int age = 25;
Ça veut dire : crée une boîte appelée age qui stocke un nombre entier (int), et mets 25 dedans.
La variable existe déjà. Change sa valeur de 25 à 30.
void main() {
int age = 25;
IO.println(age);
}
Quand tu écris int age = 25;, Java réserve exactement 4 octets (32 bits) de mémoire et y stocke la valeur 25 sous forme de nombre binaire.
Le nom age n'est qu'une étiquette pour toi : le bytecode compilé travaille à la place avec un emplacement numéroté dans le cadre de pile (stack frame) de la méthode. Le nom ne survit que comme information de débogage optionnelle.
Un int peut stocker des valeurs d'environ -2,1 milliards à +2,1 milliards. Pour des nombres plus grands : long (8 octets).